Ludonomía Juegos para el Aula

¡Llevá la Jornada Lúdica de SIC a tu escuela!

¡Llevá la Jornada Lúdica de SIC a tu escuela!

Pedí tu Caja Lúdica de Ludonomía en préstamo sin cargo ⏳🎲

¿Enseñar la partida doble, la clasificación de cuentas o las variaciones patrimoniales a veces se vuelve un desafío abstracto en el aula? En Ludonomía creemos que la mejor manera de aprender economía y contabilidad es haciéndolo, debatiendo y jugando.

Por eso, diseñamos un proyecto pedagógico integral de Jornada Lúdica de Sistemas de Información Contable (SIC) listo para implementar con tus estudiantes, ¡y ponemos a tu disposición los materiales en préstamo sin costo para que lo vivas en tu escuela!

💡 ¿De qué se trata la Jornada Lúdica de SIC?

Es una propuesta áulica estructurada para 2 horas de clase (120 minutos) pensada para cursos de hasta 36 estudiantes organizados en estaciones rotativas de 4 participantes. A través de la deducción lógica, la agilidad mental y el trabajo en equipo, los chicos consolidan contenidos curriculares clave:

📦 ¿Qué incluye la Caja Lúdica? 9 estaciones de juego simultáneas

La caja se entrega en préstamo e incluye los 9 juegos didácticos con sus reglamentos y guías de aplicación:

  1. A la Perinola Contable: Girá la perinola y armá registraciones contables completas y coherentes fila por fila.
  2. El Método Dado: Lanzá el dado de variaciones patrimoniales y deducí al instante qué cuentas debitar y acreditar.
  3. La Incógnita: Razonamiento deductivo en equipo para descifrar datos contables y comprobantes ocultos.
  4. Contra Cara: Cruce rápido de cartas entre operaciones comerciales y sus documentos respaldatorios.
  5. ¡No me la conteees!: Reconocimiento y significado de las cuentas patrimoniales mediante desafíos de orientación de cartas.
  6. Cuéntame Más: Mecánica de débito y crédito asociada a operaciones reales de las empresas.
  7. Te Toca: Dinámica de descarte ágil enlazando variaciones patrimoniales.
  8. Partida Fingers: Señalá en tu tarjeta aumentos y disminuciones al Debe y al Haber usando los dedos de una sola mano.
  9. Contabilízame Pocket con campanilla: Trivias integradoras a pura velocidad y adrenalina con timbre metálico central.

⏱️ Una dinámica simple y lista para aplicar

El proyecto incluye un cronograma paso a paso:

🤝 ¿Cómo funciona el préstamo de la Caja Lúdica?

  1. Solicitá la caja: escribinos a Ludonomia@gmail.com asunto: Jornada ludica de SIC
  2. Recibila en tu escuela sin cargo: Te enviamos la caja con los 9 juegos.
  3. Realizá la jornada: Implementá las 2 horas de taller lúdico con tu curso.
  4. Devolución: Una vez finalizada la actividad, coordinamos el retorno de los juegos para que sigan viajando a otras instituciones.

(Préstamos sujetos a disponibilidad de cajas y calendario escolar).

Transformemos juntos la enseñanza contable.

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