Ludonomía Juegos para el Aula

Es un juego para reforzar el significado de las cuentas patrimoniales del activo y pasivo (qué representan) y su clasificación.

Su dinámica permite la autonomía de los jugadores.


ELEMENTOS:

110 cartas en total: 88 CARTAS de cuentas (4 juegos de 22 cartas cada uno).

22 cartas de consignas


OBJETIVO: reconocer las cuentas contables patrimoniales del activo y pasivo.


GANADOR: el ganador será aquel que al finalizar el juego tenga la menor cantidad de cartas de cuenta contables en su poder.


CANTIDAD DE JUGADORES: 4 u 8 JUGADORES (en equipo de dos)


EDAD DE LOS PARTICIPANTES: a partir de los 14 años.


ESTE JUEGO ENTRA EN LA PROMO BOX CARTAS (4X3)

CODIGO DE DESCUENTO: BOX4X3CARTAS



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Es un juego para reforzar el significado de las cuentas patrimoniales del activo y pasivo (qué representan) y su clasificación.

Su dinámica permite la autonomía de los jugadores.


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OBJETIVO: reconocer las cuentas contables patrimoniales del activo y pasivo.


GANADOR: el ganador será aquel que al finalizar el juego tenga la menor cantidad de cartas de cuenta contables en su poder.


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