Ludonomía Juegos para el Aula

Es un juego de naipes, donde los jugadores asumen dos roles: familia y empresas. Las cartas muestrandistintas situaciones de una realidad económica ficticia en la cual los jugadores descubrirán de qué manera impactan en su economía, ejecutando

las acciones que se presentan en las cartas, sin perder de vista que es un juego y que la realidad y las consecuencias están simplificadas para tal fin.


ELEMENTOS:

  • 60 CARTAS de “hechos económico”,
  • 7 tarjetas de identificación de rol (familias, empresasy banca),
  • 175 fichas $,
  • 1 perinola de porcentaje
  • Reglamento.

OBJETIVO: comprender el impacto de las variables económicas sobre los agentes económicos familia y empresa.

GANADOR: el ganador sera aquel jugador que consiga un incremento o sostenga su capital inicial en términos relativos al llegar a la final.


CANTIDAD SUGERIDA DE JUGADORES: 6 (seis)jugadores, representando 3 (tres) a las familias, 3 (tres) a las empresas y uno de los jugadores además de su rol de juego deberá ejercer el rol de banca; puede ser voluntario o definir con la ruleta de porcentajes; el que obtiene mayor % cumple el rol. También el rol de banca lo puede ejercer un 7mo jugador que se ocupará exclusivamente de esa función.


EDAD DE LOS PARTICIPANTES: a partir de los 14 años.

SUPERVIVENCIA CARTAS

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Es un juego de naipes, donde los jugadores asumen dos roles: familia y empresas. Las cartas muestrandistintas situaciones de una realidad económica ficticia en la cual los jugadores descubrirán de qué manera impactan en su economía, ejecutando

las acciones que se presentan en las cartas, sin perder de vista que es un juego y que la realidad y las consecuencias están simplificadas para tal fin.


ELEMENTOS:

  • 60 CARTAS de “hechos económico”,
  • 7 tarjetas de identificación de rol (familias, empresasy banca),
  • 175 fichas $,
  • 1 perinola de porcentaje
  • Reglamento.

OBJETIVO: comprender el impacto de las variables económicas sobre los agentes económicos familia y empresa.

GANADOR: el ganador sera aquel jugador que consiga un incremento o sostenga su capital inicial en términos relativos al llegar a la final.


CANTIDAD SUGERIDA DE JUGADORES: 6 (seis)jugadores, representando 3 (tres) a las familias, 3 (tres) a las empresas y uno de los jugadores además de su rol de juego deberá ejercer el rol de banca; puede ser voluntario o definir con la ruleta de porcentajes; el que obtiene mayor % cumple el rol. También el rol de banca lo puede ejercer un 7mo jugador que se ocupará exclusivamente de esa función.


EDAD DE LOS PARTICIPANTES: a partir de los 14 años.

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